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最近電車に乗ると眠くて仕方がない  はてなブックマークに追加

☆お買い物
咲 -Saki- 4 (ヤングガンガンコミックス)
Megami MAGAZINE Creators (メガミマガジン・クリエイターズ) 2008年 08月号 [雑誌]
未来日記 (6) (角川コミックス・エース 129-10)
みな継続買い。
んで綾倉さんのエロマンガを買おうと思ったらどこにもねぇでやんのw
ある意味目当てにしていたのになぁ。

☆PSP
PSPのネットラジオがかなりグッド。
もうね最高っすよ。
適当にGAMEタグ(タグという認識でいいのかわからん)でチャンネル合わせたらアンセブが流れてきて感動。
それでもっと探してみるI'veのチャンネルですよ。
何ていうかマジで感動。

ていうかこういう携帯媒体でスピーカーにて音楽を聞くという行為がすごく心地よい。
数年前深夜のラジオを聴いていた時のことを思い出した。
こういうクリアなんだかそうじゃないんだかよくわからんクオリティで聞く。
あービシバシとかラジオンとかなつかしいなぁ…とか広島県人にしかわからんことをわからんことをかいてみたり。
もうねPSP2台あるわけだし1台はラジオ垂れ流し、もう1台はゲーム用にしたら最高じゃないかと思ったよ。
…思っただけだがw
ダビスタDSが面白ければPSPでラジオ、DSでダビスタという住み分けができたのにねーと思ったり思わなかったり。

そいでこのI'veのチャンネルなんだけどPSPからはサイトチェックできるのにパソコンからだとできないのね。
あとPSPの操作がまだまだなんだよね。
どうやったらヘルプからプレイヤーに戻れるのかがわからんのが如何ともしがたいw

☆HORSE RIDERS
3000円プレー。
中山記念~福島TVOPまでの18走。
勝ったのは…
ヒシアマゾン@桜花賞、ゴールドアリュール@アンタレスS、アグネスワールド@CBC賞、コスモバルク@福島TVOP
桜花賞勝ちました。
やったね☆
馬場の真ん中をぶち抜きました。
…半馬身ほどw
これであと秋華賞を勝てば三冠ですよ。
…単一年じゃないけれどもなw

さて逃げが微妙だと言った奴は誰だw
全然行けるじゃねぇかw
ゴルア、アグネス共に並ばれてからの差し返し。
バルクは完璧に逃げ切った。
正直難しいとは思わなかった。

さてメダルの推移を見よう。
スタート時6枚→終了時4枚…
wwwwwwwwwww

いやねもう負けマクリっすよw
メダル取られたレースとかは…
ステイゴールド4着@中山記念、コスモバルク2着@弥生賞、ファインモーション6着@大阪杯、ヒシミラクル5着@新潟大章典、ファインモーション11着@ヴィクトリアマイル
ファインモーション(笑)
いやね、弥生賞とかマジで悔しかったもん。
レジェンドススズがでてあちらがスタート大成功でハナ。
番手からジワッと行って直線半ばで捉えたら差し返された\(^o^)/
誰だよ逃げ馬は直線並ばれたら死ぬって言った奴よぉw

んで見ていただければ分かるとおり差し損ねばかりです、インモーのVMは違うかw
3,4角の動き方に違和感あったのよね。
スピードゲージみてるとかなり上がった状態だったのよね。
その所為で強気にいけず置いていかれて死亡。
ステゴにしろミラコーにしろスピードゲージがマックスにならないように上げていったら駄目だった。

それで道中のスピードゲージに違和感があることに気づいた。
逃げ馬イン最上位付けにしておいてもスピードゲージ6割程度なんだけど差し、追い込みで中段付けだと7割超えてたりするんだよね。
特に前が詰まっているわけでもないのに何でだろう…
と思いつつ試行錯誤していてちょっとした仮説を思いついた。
それは自身の脚質より前に位置するとスピードの消費量がひどいんじゃないかなーと。
具体的にはヒシアマゾン@オークスでそうだったんだけど11番手付けでもうちょい位置上げていこうと思って7,8番手まで上げたのよ。
そうするとスピードゲージ8割近辺。
こいつはヤバイと大体1頭分下げてみたら6割程度に落ち着く…
やっぱりこれって、と思ったり。

あとはただ単に長い直線が苦手なんだな、俺ということが露呈されましたw
動きどころがピンとこないのもあるし鞭の入れ方も定まらん。
どうしたもんだ。
それでやってて思ったというか気づいたのはリズム鞭が重要だよねとw
大敗したレースって大体そのリズム鞭の数が少なくて殆ど連打しかしてなかった。
まーそういうこともあったのでインモーはもう少し使うかもですw
VMで一瞬いい脚をみせてくれたので乗り方次第で…と思ったのでねw
多分駄目だろうけどw

遂にペールギュント全国デビュー。
レースはバーデンバーデンCでした。
結果は4着でしたけどもっとスムーズに行ければ2着はあっただろうというところでした。
そいでわかったことはスタミナ8あれば全国で戦えるということですね。
短距離に限るかもしれませんが今のところそれで大丈夫。
そうなるとングヘデビューも早いかも。

何か火がついたので明日もやってくるかも。

○情報系
「赤ちゃんが股関節脱臼しています、心当たりは?」、「・・・・・」
(のとーりあすさん)
うちの妹が赤ん坊のころに股関節亜脱臼している事実。
てっきり俺が車に乗っているときに座席から落としたことが原因だと思っていたのにこういうことだったのか…
ちなみにそのとき俺は3歳であやそうとしてミスったという感じ。
3歳のときのことなんだけどこれは明確に覚えているんだよねぇw

☆『ティンクル☆くるせいだーす』 発売延期のご案内
(リリアンさん)
orz

やる夫がVIPでエロゲ製作をするようです 
(やる夫ブログさん)
今のところ2まで上がっています。
エロゲ制作だけでなくものを作り上げるのって大変なんだなって某掲示板の同人制作も含めて思った。

スピード社の技術がマグロやサンマに漏れたらやばい 
(無題のドキュメントさん)
スレタイも中身も面白すぐるw

信用できないゲーム会社 
(ぶる速-VIPさん)
パリティビット。
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うちも今日やってきたんですが、店内にしても全国にしても差し馬のスタミナがやけに減るなと感じてました。

差しはいつも前目で競馬してたんで、その仮説は当たってるかもしれませんね。ただバージョンアップしたばかりのときは、ここまでスタミナ減らなかった気がするんですが…

インモーは(笑)うちの場合は、消化した全レースの半分が2~4着という伝統芸を発揮してたので、きっとコツを掴めば走るんだと思います。
[2008/06/27 23:18] どんぐり [ 編集 ]

仮説をたてたんでそれを検証してみたらそうでもなかった感じですね。
出遅れたらアウトっぽいですしコントロールエリアの位置も関係しているかもしれんです。

インモーは脚の使いどころが難しいっすw
あの難易度が結構楽しかったりするんですけどねw
[2008/06/28 20:28] syou [ 編集 ]

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